小时候经常用各种材料制作飞刀、飞镖,也做过一些研究,我来回答这个问题吧!首先,如果飞刀是旋转着飞出去的,命中目标时刀尖刚刚好在前扎中目标的可能性实在不大,不要被卡通片给骗了。一些比较低级的奖励,少量的铜币,绿瓶子等等,都是两三下可以顺利拿下,而一些稍微高级一点的金币,忍者碎片需要更多的投掷次数,最难获得的就是S忍碎片,如果你遇到S忍木牌,正常移速的情况下是基本上拿不到的,除非你是借助冰冻或者降速的效果才能够勉强拿下,,对于一些脸黑的玩家,或许你连S忍木牌都没机会见到,就比如我,目前就遇到过一次S忍碎片,用冰冻效果才顺利拿下。
火影手游:投掷屋该怎么玩?
这个活动主要就是三方面,第一个手速,第二个运气,第三个善用卡牌额外附加的属性,如果这三个方面都具备的话,基本上可以收获不少的奖励,比如一些S忍碎片,金币,体力等等。一些比较低级的奖励,少量的铜币,绿瓶子等等,都是两三下可以顺利拿下,而一些稍微高级一点的金币,忍者碎片需要更多的投掷次数,最难获得的就是S忍碎片,如果你遇到S忍木牌,正常移速的情况下是基本上拿不到的,除非你是借助冰冻或者降速的效果才能够勉强拿下,但是,对于一些脸黑的玩家,或许你连S忍木牌都没机会见到,就比如我,目前就遇到过一次S忍碎片,用冰冻效果才顺利拿下。
扔飞刀,飞刀旋转着飞出去,为什么在接触靶子的时候正好是刀尖在前面?
小时候经常用各种材料制作飞刀、飞镖,也做过一些研究,我来回答这个问题吧!首先,如果飞刀是旋转着飞出去的,命中目标时刀尖刚刚好在前扎中目标的可能性实在不大,不要被卡通片给骗了。[奸笑]根据物理学原理,如果要飞刀、飞镖命中物体时,刃部保持在前的话,必须在出手以后,整把飞刀的重心是在刃部部分,也就是说刃部要比刀柄重,飞刀的运动轨迹是直线或平滑的弧线,反正不可能刀身是旋转的,如果是旋转的话,肯定是刀身各部位的配重没有做好,飞刀很大的可能性是打横拍在对方身上[捂脸]为了保持飞刀飞行的稳定性,有时还要在飞刀的柄或尾部缠上布穗。