如今你帮了我,我自然也要有所回报。这样吧,你既然是以武入道,我也传授一套武功,这是我早年无意中创出,如今于我已无多大用处,于你倒是合用。”说完也不待逍遥子说话,便一挥衣袖,又换了一处天地。逍遥子定睛一看,只见一片十里平湖,水波渺渺,荷叶田田,两人已处于西湖之上。何仙姑踏波而立,衣袂飘飘。她向逍遥子点了点头,便忽然如惊鸿一般,在湖面上走出一套步法。
这时,逍遥子的耳边也响起了何仙姑的声音:“这套步法名为‘凌波微步’,以易经八八六十四卦为基础,按特定顺序踏着卦象方位前行,从第一步到最后一步,正好行走一个大圈。习练有成,便可用来躲避众多敌人的进攻。同时,这“凌波微步”是以动功修习内功,脚步踏遍六十四卦一个周天,内息自然而然地也转了一个周天。每走一遍,内力便有一分进益。
”逍遥子看何仙姑走了一遍,已经对这套“凌波微步”了然于心。他虽大道可期,但前路并非坦途。这套“凌波微步”,使他遇到强敌之时,也可保得性命,以图将来,对现在的他,实在合适不过。逍遥子向何仙姑深深鞠了一躬,感谢她传授这门绝学。俯身之际,见一大片翠绿荷叶之中,已有一支荷花骨朵冒了出来。心中一动,想到何仙姑先前受世人嘲笑,便说道:“仙师,大儒周敦颐言荷花者,出淤泥而不染,濯清涟而不妖,中通外直,不蔓不枝,香远益清,亭亭净植。
有哪些值得一玩的国产RPG游戏?
RPG一直有欧美和日系两种风格,在中国这种游戏类型也一直在发展,作为资深RPG爱好者,推荐一下国产RPG。1、仙剑奇侠传系列仙剑这块响当当的金字招牌,一举一动都被关注着。对于《仙剑》哪一步最好玩一直是充满争论的话题,个人看来《仙剑4》和《仙剑5前传》是历代作品里均衡表现最出色的了,画面不古老,配音优秀,剧情出色,游戏性尚可。
当然其他作品也值得一试,如果可以接受古老的画面的话。2、轩辕剑3外传:天之痕《轩辕剑》系列一直将自己的舞台设定在真实历史的大背景之中。这与淡化时代特征的《仙剑奇侠传》系列相比有着明显的区别,也让《轩辕剑》系列的世界设定显得格外丰富,与其他作品相比时更加大气磅礴。3、风色幻想系列国产游戏也不单单只有武侠,《风色幻想》以架空幻想为背景,偏向传统日式RPG的玩法,在国产RPG游戏中独树一帜,展现了一个非常精美和绚丽的幻想世界,这个世界的架构非常完整,元素也非常丰富。
其中《风色幻想6》更是在玩家中有相当高的评价,值得所有喜欢RPG游戏的玩家体验一下。4、神舞幻想犹豫日式RPG整体在市场上不受喜欢,国产RPG游戏近些年开始发展缓慢,《神舞幻想》采用虚幻4引擎制作,用较高的画面素质,展示了国产RPG游戏的新可能,《神舞幻想》世界观架构的立足点,是中国传统的“巫文化”。
有什么自由度很高的武侠单机游戏可以推荐?
感谢咚咚邀请!武侠类的游戏在国内还是比较多的。在RPG游戏流行的年代,能够玩到的武侠游戏非常多的。像是火爆一时的《剑侠情缘》、《流星蝴蝶剑》、《刀剑封魔录》.....因为这类题材涉及比较宽,开发人员有很大的想象空间,将武侠小说中的各种招式、轻功和门派全都加入其中,成就了大量经典的中国武侠风游戏。那么,当年我们都玩过哪些比较经典的武侠风单机游戏呢?《天龙八部》为什么要先提这款游戏呢?因为这款游戏的自由度是最高的,高到什么程度呢?没有秘籍和指导的玩家想要通关实在困难。
当年小编因为一个关键点找不到,导致游戏最终没有通关,直到今天仍然被引为遗憾。不过说实话,这款游戏的确经典,没有辱没金老《天龙八部》的招牌。游戏的主人公是以局外人的身份进入游戏的,要是能以乔峰、虚竹和段誉的视角进入游戏的话就好了《真.倚天屠龙记》早年的游戏难度都是比较大的,一是地图难,而是BOSS难。不过这款游戏倒是不错,难度并不是特别大,游戏的玩家玩法具有浓浓的武侠风,甚至加入了奇经八脉的设定。
游戏的玩法并不是回合制的,和剑侠情缘差不多。游戏中的剧情几乎都是按照小说中进行的,因为玩家几乎到了那个场景就会知道将要发生的事情。《金庸群侠传》这款汇集了金庸十四本巨作的游戏,是经过金老点头授权的。如果国内的RPG游戏要排名最复杂的游戏,这款游戏或许可以挤进前三。游戏中的主线至少有十四条,还有各种支线,玩家必须在大地图到处奔跑完成任务和寻找新的剧情。
当年这款游戏让很多玩家几乎丧失了理智,经典程度不言而喻。没有攻略能打通关的都是奇才。小编当年被卡在最后一本书,就是铁掌山上面那一本《仙剑奇侠传》本来该系列游戏也算是武侠的,但是因为后期加入了精精怪怪,因此这款游戏只能算是仙侠系列吧?当然了,该系列多年来一直霸占着第一RPG的地位《武林群侠传》说到这款游戏的话,相信对于很多玩家来说都是一部血泪史吧!很多玩家都是初期开始一直被虐,一直虐到通关都一事无成。
没错,玩其他游戏或许你可以无脑进行下去,但是这款游戏玩家必须打起十二分精神,因为随时可能跳过重要的剧情,错过最好的武功、装备和武器,那就麻烦大了。为了修炼内功,打了多少条蛇,干死多少头熊?为了挖宝,砸死了多少土拨鼠?玩家在游戏中学到的每个技艺都是非常有用的,关系着玩家泡妞、结识好友和学会技能。《天地劫》有玩家说仙剑的地图让人崩溃,那或许是没有见识过《天地劫》的几部作品吧!小编玩到的是天地劫外传《寰神结》,这款游戏当年在没有秘籍的情况下通关的。
现在想想都还非常佩服自己。游戏中的怪物并不像仙剑中那样还有痕迹可寻,完全是走两步遇一次怪。玩家本来非常清晰的思路很容易被打乱,地图中的走位非常不明确,误入歧途要打很多场架才能走回去很多时候找不到存档点和出口,中途练了好几级结果被打死,那种心情相信大家是可以理解的吧!游戏的自由度极高,因为可以在大地图上面跑。
练级非常困难,就算是越级挑战经验也不足。好在途中遇到武神,可以带大家练练级。《流星蝴蝶剑》这款游戏对玩家的意义是什么?或许可以排在武侠游戏之首吧!或者说,这款游戏才是真正意义上的武侠游戏游戏中各种刀光剑影、剑气纵横、飞檐走壁、空中交锋....这就是武侠小说中才有的情节吗!没错,这才是玩家们真正的武侠梦啊!当然了,小编提到的仅仅是当年的九牛一毛。
因为在RPG流行的年代,大部分游戏都是拥有古装、仙侠或者武侠这些元素的。很多人问,为什么如今为何没有了当年RPG百花争鸣的现象了呢!那是因为现在玩家对游戏的理念已经发生了改变,稍微复杂一点的游戏都没有谁愿意去深入研究了。当然了,小编还有很多没有提到的,欢迎大家补充,小编将会重新整理后再发出来喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片来自网络,纯手工打字,绝无水贴。
网游《天龙八部》你还玩吗?你还坚持玩这款游戏的原因是什么?
本人08年开始玩天龙八部,第一个门派玩的明教,刚开始接触不怎么会玩,经济条件也不行,骑个门派狮子都觉得很拉风,经常野外不是被怪打死就是被别人送去地府,那时候有几个三级石头都觉得很牛,能坚持下来是因为游戏里认识了几个朋友,那时候最喜欢剿匪,踢踢球,只为早点有神器,对于我们这种平民玩家,升级是个痛苦的事,没元宝买双倍,更没有好的点刷经验,点心法心痛经验的要死,后来慢慢玩熟悉了,游戏里面就是个虚拟的社会,有悲欢离合,所以一直坚持了4.5年,但是几个朋友都到了结婚生子的年龄,后来因为大家都有了家庭孩子,事情多了,慢慢就玩得少了,但是虽然我现在没玩,家里和店里的两台电脑都还有天龙八部,没有卸载过,可能就是为了那点记忆吧。