再说说如今,为什么会氪金?有很多人玩。零几年的时候,你玩传奇,一年消费个五千左右,只是入门级别的,那些处于中上水平的玩家消费无法估算。所以,传奇这个游戏不能以多少人玩来评断倒闭不倒闭,关键得看里面的玩家消费程度,分分钟一个老板撑起一个区服务器的所有开支,有盈余。
为什么传奇世界这款游戏现在玩的人很少了?
在2007年之前,传奇世界还是一个不错的游戏,虽然也有外挂,但是都是那种24小时练级挂以及挖矿、砍树的外挂,但这改变不了多少的平衡性,后来一批网游,应该先是征途系列开创的游戏免费,道具收费模式,传世也跟进弄了道具收费,买经验,买装备,一时间盛大赚的盆满钵满,但是造成了游戏本身的内部断层,游戏变成了有钱人的天下,装备及经验的差距隔绝了RMB玩家和免费玩家,剩下的就只有RMB玩家了,我就是那一批免费玩家,心灰意冷了,就开始玩转各个版本的私服,现在私服里有相当一大批的技术玩家和老情怀玩家。
为什么《热血传奇》看起来没有人玩,却一直倒闭不了?
《传奇》玩的人确实不多了,免费老区基本就是固定的那几个人,新区会人多点,但大部分还是商人和老区过去的玩家,实际上还是没有什么新鲜血液。如果其他的游戏,就这点玩家,估计撑不下去,但传奇里,有这些玩家足够运营起这个游戏,还会有盈利。十几年的大浪淘沙,现在遗留在传奇里的玩家,基本是有条件为游戏里的道具买单的老板,一个顶其他游戏几十上百个普通玩家的消费能力。
零几年的时候,你玩传奇,一年消费个五千左右,还只是入门级别的,那些处于中上水平的玩家消费无法估算。也就是一个普通的消费水平,就抵《魔兽世界》里的玩家十个以上,要知道魔兽一年的点卡才七百块,七百块拿到传奇里,就是“买不了吃亏买不了上当,啥都买不了”的级别。所以,传奇这个游戏不能以多少人玩来评断倒闭不倒闭,关键得看里面的玩家消费程度,分分钟一个老板撑起一个区服务器的所有开支,还有盈余。
而且,现在的传奇,对于私服已经从打击到招安,要想架设私服,可以向盛大付费获得许可,这种卖许可的方式就为盛大赚多少钱了?现在各种网页传奇私服,几个是没向盛大缴纳费用的?等于是私服玩家也是盛大传奇的玩家,官服和私服的玩家加起来其实比现在热门游戏少不了多少,而且粘性高,消费能力高。以盛大运营游戏的实力,其他游戏商的套路,只是盛大玩剩的。
明知道是氪金游戏为什么还有那么多人去玩,单机版不香吗?
哈喽,大家好,我是悠然,作为一个18年大话西游2职业玩家我来简单解答一下。就拿我最常玩的大话西游来说吧,大话西游作为一个运营了18年的一款网络端游来说,暂且不说如今的游戏模式氪金与否吧,能运行这么久就不用说他的魅力所在了。从一开始大话西游的问世开始吧…一开始大话公测的时候世面上没有几款网游,传世,奇迹mu,决战等等,回合制的也更是寥寥无几,而当年这些游戏其实也很氪金,只是当时市场上的玩家也都是萌新,而且对比当时的收入标准普遍都不高,玩游戏也是不舍得花钱也没有什么多余的钱。
当年我们这些玩游戏的年纪小不说,经济能力也有很有限,唯一有的就是时间,再一个就是当时中国的游戏市场以及游戏模式受到很大的交易限制,很多物资流通的慢,不比如今的高效,便捷。再说说如今,为什么会氪金?还有很多人玩。其实并不是氪金了。只是自己的欲望更高了。而且如今的游戏模式,生活模式?游戏的发展氪金也是必然的。
因为你没时间啊!游戏没有任何一个地方说,你必须要充钱你才能玩,这都是个人自身的欲望所导致。人么,都有争强好胜的心境,生活中也好,游戏中也好,有的人生活中他争不过,那就游戏里争一下,毕竟相比更容易实现一点。生活中稍有点钱的必然也就有争强好胜的心,何况又是一个游戏,充钱就可以节省时间。这就是说为什么氪金也是必然的呢?如今的时代,是一个网游逐渐被遗忘的时代。
为什么这么说呢,大家都在忙着赚钱,还哪有更多的时间去玩游戏。没有时间怎么办?那就是花钱。也并不是说玩游戏充钱就是爱攀爱比!主要是没时间!我直播间里也有很多观众给游戏充钱,当然我偶尔也会冲,但是我们也并不是爱攀爱比,也不是什么爱慕虚荣,更多的是对游戏的感情…喜爱,毕竟用要有点兴趣爱好,毕竟它陪伴了我们整个青春。