• ----:)欢迎访问源码网(:----
    • 首页
    • 博客
    • 学院
    • 下载
    • 论坛
    • 影视
    • 发布源码
    • RSS
    • ITPig
    • 笑话网
    • 百家姓
    • 繁體中文

源码网 - 中国第一源码门户
选择镜像:网通镜像 - 电信主站
  • 首 页
  • 新闻动态
  • 网站运营
  • 网页制作
  • WEB开发
  • 编程开发
  • 图像媒体
  • 操作系统
  • 数据库
  • 服务器
热门搜索 优化 SEO 故事 cms IIS7 MySQL 个人 AdSense 主题推广 | 文章搜索: 高级搜索
会员登录/控制面版您的位置: 学院首页 >> 网页制作 >> 设计理念 >> 详细内容
 

推荐文章

  • [译文]交互性被认为是有害的
 
 

热点文章

  • 45个杰出的博客设计
  • 用Dreamweaver实现ASP动态网站建设
  • Dreamweaver网页制作技巧:使用模板
  • 学习参考:用Dreamweaver+ASP实现网页分页
  • 思域:网站架构之首页的架构!
  • 在Dreamweaver中插入有颜色的直线
  • Dreamweaver制作网页的图片应用技巧
  • 肤浅网页设计
  • Dreamweaver基础教程:层及其应用
  • 十二个Dreamweaver鲜为人知的小秘诀
  • 如何用Dreamweaver批量做web网页
  • 用Dreamweaver和ASP实现分页技术的参考
 
 

相关文章

  • MySpace有450万德国用户,法国300万,中国突破200万
  • QQ2008 Beta1泄密 用户手机号码大公开
  • 白鸦:界面烂还是界面设计烂?
  • Web2.0们:把时间还给用户
  • 百度Hi开始对外小范围内测 仍未向普通用户开放
  • 白鸦:交互设计需要什么样的需求
  • 白鸦:用“交叉”设计的方式促进风格统一
  • "网上小超市"入驻Facebook 用户可获10%提成
  • 白鸦:如何保证顾客的整体体验
  • 调查:美国近6000万用户看手机广告
  • 曹增辉:用户是谁?
  • 传百度语音搜索开始服务测试 潜在用户暴增
 
 

百度搜索

 
 

白鸦:是否需要让用户“知其所以然”?

  • 阅览次数:
  • 文章来源: http://ucdchina.com/blog/?p=420
  • 原文作者: 白鸦
  • 整理日期: 2008-04-12
  • 发表评论
  • 字体大小:
  • 小
  • 中
  • 大

1、在证券公司的时候,因为设计的工作不忙,我一度论文撰写产品说明书的角色。

那个时候总是想要很明白的给阅读者讲清楚“我们这个地方是怎么设计的,为什么要这么设计,背后的逻辑是什么”,然后再给他们示例“应该怎么怎么做”。一个产品说明书写下来好几百页,自己都能看的晕过去。

我写的很累,那些操作员也很不爽我。因为他们需要跳过我很多的长篇大论,直接选择性的去看“应该怎么怎么做”。

2、隽辰说:“有效的沟通,就是有效的帮助”,我并不完全赞成。

我赞成他说的用户和设计者之间存在“心智差异”。这就像机器和人之间存在的差异一样。所以有了交互设计存在的价值。

但他说要“告诉用户,我是怎样以及为什么要这么设计”,我不赞成。因为很多设计可能逻辑很复杂,要讲清楚十分的难,我们不能要求用户和设计者的“心智”达到一致。只能要求设计者去更加接近用户的“心智”。

3、隽辰举例“在Google的帮助中心里面,每一项Q&A,最后都会有一句“以上信息对您有帮助吗?”用于统计和改进帮助的内容”。这是一个很好的例子,但这个例子并不是为了“让用户更加接近设计者的心智”,而恰恰是为了“让设计者更加了解和接近用户的心智,从而可以更准确直接的解决问题”。

4、首先我们必须说“用户使用一个产品的目的是什么?”。“解决问题”。对,是“解决问题”,并非“了解你的产品是如何设计的”。

从这个角度来说,我们首先需要做的是“帮助用户解决问题”,当他们出现问题有疑问的时候我们首先要说的是“应该怎么样”、“可以怎么样”,让他“知其然”。而非告诉他们“因为什么,又因为什么,所以你应该怎么样”。

往往我们只需要让他们“知其然”,无须“知其所以然”。

5、可以说“有效的沟通,就是有效的帮助”,但这并非最可取的帮助。也许正是因为很多设计者急于或者过于担心用户不能“知其所以然”,过于替用户着想,才会让我们经常看到很多产品上有类似的问题出现:

1>某网站不允许用户名重复,用户注册输入的用户名被占用时,提示:“因为我们将用户名作为唯一的身份标识,所以不允许用户帐户重复。您的输入的用户名已被占用,请重新设定”。

2>中移动经常给用户发送12580、139免费邮箱、冲值卡充值抽大奖等垃圾广告,投诉者要求取消这些垃圾短信时,客服说(大意):“对不起先生,因为我们的客服中心和技术中心不在同一个部门,没有权限修改您的设置,你的如果希望不再接受我们中移动发给您的垃圾短信必须发短信SBYD到10086才能取消。”

3>…

上面的例子都是让我很不爽的,因为过于啰嗦,我并没有时间和耐心去看/听那么多的解释,也没有兴趣去了解产品是怎么设计的。更需要的是“直接告诉我如何解决问题”。可以这样调整:
1>“用户名已被占用,请重新设定”
2>“对不起先生,如果您希望不再接受我们中移动发给您的垃圾短信,可以发短信SBYD到10086取消。”

6、呵呵,看到这里也许你会说“上面中移动那个问题,一般的投诉者都会继续问‘为什么你们不能直接给我取消?发的时候怎么可以直接给我发呢!’。那个时候客服不是还得再解释‘因为我们不是一个部门,没有权限’吗?”

没错,大部分投诉的人基本上都会继续去问。但这个时候再解释具体原因,去问的人就不会因为话多而烦,只可能因为原因是瞎编的而烦。(臭骂一顿说你不会发短信,他们其实他们可以直接给你取消了。)

7、所以,在有些时候我们只需要让用户“该怎么做”,无须让他们“为什么得这么做”;而当问题稍微复杂或者用户“更错成本”不低的时候,我们需要先让用户“知道为什么得这么做”,预备一套让用户“知道为什么得这么做”的方案。

但,就算需要让用户“知道为什么得这么做”也并非等于“告诉用户我们是怎么设计的”,更不等于一上来就直接告诉他“知道为什么得这么做”。因为用户可能永远都不需要知道怎么设计的,而且也也不一定能理解设计师的“心智逻辑”。

上一篇:比AcdSee功能还强大的图片处理、编辑软件,推荐下载!
下一篇:ASP上传漏洞防范
  • 网友评论:
  • 查看所有评论
  • 我要发表评论
您的网名:
留言主题:
你要发表的内容:

 

关于本站 | 广告联系 | 版权声明 | 网站地图 | 发布软件 | 帮助中心 | 源码论坛

Copyright © 2005-2007 CodePub.Com  程序支持:木翼  滇ICP备05005971号