用户是谁?看似很简单的一个问题,事实上,正在被很多人忽略。
方军说:互联网发展太快,导致的悖论就是,常常是一批不用这些产品的人,在为新一代创造应用,很好!这句话,反过来也可以说是:互联网发展太快,也导致了,常常是一小批过度使用产品的人,设计了一些不适合更多用户使用的产品。
这两方面又是一个问题。具体化就是:用户是谁?他们怎么活动?然后满足他们!
举个例子,前不久CNNIC公布的中国博客市场调查,47%的博客主要内容为作者的心情记录,其次为个人生活记叙和兴趣爱好占41%,所谓专业评论类的均不超过10%;对于,浏览博客的方式,24%的人通过自己博客上link来阅读,通过收藏夹的是23%,通过首页推荐、搜索进入的均不超过10%,阅读器不到3%。
上面这组数据足以说明后期一些BSP的崛起(如百度空间),用户最单纯的记录生活占据着空间使用者的绝对垄断部分,而他们的需求是什么呢?和自己密切关系的人在空间上交流、戏耍。
所以说:突破悖论的办法,只有一个:在设计产品的时候,先弄清楚:你的用户是谁?他们怎么活动?
