• ----:)欢迎访问源码网(:----
    • 首页
    • 博客
    • 学院
    • 下载
    • 论坛
    • 影视
    • 发布源码
    • RSS
    • ITPig
    • 笑话网
    • 百家姓
    • 繁體中文

源码网 - 中国第一源码门户
选择镜像:网通镜像 - 电信主站
  • 首 页
  • 新闻动态
  • 网站运营
  • 网页制作
  • WEB开发
  • 编程开发
  • 图像媒体
  • 操作系统
  • 数据库
  • 服务器
热门搜索 优化 SEO 故事 cms IIS7 MySQL 个人 AdSense 主题推广 | 文章搜索: 高级搜索
会员登录/控制面版您的位置: 学院首页 >> 网页制作 >> Javascript >> 详细内容
 

推荐文章

  • 悟透JavaScript
 
 

热点文章

  • 北京2008年奥运会金牌排行榜 调用163
  • JavaScript实现图片幻灯片效果的源代码
  • 腾讯迷你天气预报代码
  • javascript汉字转拼音 功能块,方法很笨但很实用
  • javascript 实现无刷新联动菜单select的方法
  • JavaScript中常用正则表达式
  • JavaScript使用Window对象
  • 网页设计配色应用实例剖析——绿色系
  • javascript脚本轻松实现局部刷新
  • 自然界的色彩搭配与界面设计(1)
  • JavaScript自定义模式对话框
  • 浮动菜单是如何作出来的mouse事件
 
 

相关文章

  • 实例:利用Javascript建立Web应用
  • 利用Javascript实现对Media Player的控制功能
  • 用JavaScript实现动画效果
  • JavaScript decodeURIComponent() 函数
  • 深入研究VS 2008中的JavaScript编辑调试器
  • Javascript ON事件集合
  • Javascript高级培训-正则表达式
  • javascript 判断某页面上的表单数据是否改变过
  • 悟透JavaScript
  • 用Javascript使网页图片产生旋转效果
  • javascript常用表单验证函数
  • 适合各种浏览器的javascript拖动层代码
 
 

百度搜索

 
 

Javascript继承机制总结

  • 阅览次数:
  • 文章来源: CP整理
  • 原文作者:
  • 整理日期: 2008-10-02
  • 发表评论
  • 字体大小:
  • 小
  • 中
  • 大

Javascript本身是从Perl语言的语法演变而来的,本质上是脚本语言,随着版本的更新逐渐加入的对面向对象的模拟。我认为Js的面向对象模拟总体上做得还是不错的,因为我们不能盲从任何一种理念,不能纯粹的为了OOP而OOP,我们需要抓住的是面向对象的好处到底是什么?为了这些优点去OOP,才是最明智的选择,所以说Js做得还不错。

Js的继承在很多书里面细致的分了很多种类型和实现方式,大体上就是两种:对象冒充、原型方式。这两种方式各有优点和缺陷,这里我先列举出来,再从底层分析区别:

(一)对象冒充

JScript code
function A(name){
    this.name = name;
    this.sayHello = function(){alert(this.name+” say Hello!”);};
}

function B(name,id){
    this.temp = A;
    this.temp(name);        //相当于new A();
    delete this.temp;        //防止在以后通过temp引用覆盖超类A的属性和方法
     this.id = id;   
    this.checkId = function(ID){alert(this.id==ID)};
}


当构造对象B的时候,调用temp相当于启动A的构造函数,注意这里的上下文环境中的this对象是B的实例,所以在执行A构造函数脚本时,所有A的变量和方法都会赋值给this所指的对象,即B的实例,这样子就达到B继承了A的属性方法的目的。之后删除临时引用temp,是防止维护B中对A的类对象(注意不是实例对象)的引用更改,因为更改temp会直接导致类A(注意不是类A的对象)结构的变化。

我们看到了,在Js版本更新的过程中,为了更方便的执行这种上下文this的切换以达到继承或者更加广义的目的,增加了call和apply函数。它们的原理是一样的,只是参数不同的版本罢了(一个可变任意参数,一个必须传入数组作为参数集合)。这里就以call为例子,解释一下用call实现的对象冒充继承。


JScript code
function Rect(width, height){
    this.width = width;
    this.height = height;
    this.area = function(){return this.width*this.height;};
}

function myRect(width, height, name){
    Rect .call(this,width,height);
    this.name = name;
    this.show = function(){
    alert(this.name+” with area:”+this.area());
    }
}


关于Call方法,官方解释:调用一个对象的一个方法,以另一个对象替换当前对象。
call (thisOb,arg1, arg2…)

这也是一种对象冒充的继承,其实在call方法调用的时候发生的事情也是上下文环境变量this的替换,在myRect函数体中this肯定是指向类myRect对象的实例了,然而用这个this作为上下文环境变量调用名字叫Rect方法,即类Rect的构造函数。于是此时调用Rect时候对this的赋值属性和方法都实际上是对一个myRect的对象进行。所以说尽管call和apply并不是仅仅为了继承而新增的方法,但用它们可以模拟继承。

对象冒充继承就是这么一回事,它可以实现多重继承,只要重复做这一套赋值的流程就可以了。不过目前真正大规模使用得并不多,为什么呢?因为它有一个明显的性能缺陷,这就要说道OO的概念了,我们说对象是成员+成员方法的集合,构造对象实例的时候,这些实例只需要拥有各自的成员变量就可以了,成员方法只是一段对变量操作的可执行文本区域而已,这段区域不用为每个实例而复制一份,所有的实例都可以共享。现在回到Js利用对象冒充模拟的继承里,所有的成员方法都是针对this而创建的,也就是所所有的实例都会拥有一份成员方法的副本,这是对内存资源的一种极度浪费。其它的缺陷比如说对象冒充无法继承prototype域的变量和方法就不用提了,笔者认为前一个致命缺陷就已经足够。不过,我们还是需要理解它,特别是父类的属性和方法是如何继承下来的原理,对于理解Js继承很重要。

(二)原型方式
第二种继承方式是原型方式,所谓原型方式的继承,是指利用了prototype或者说以某种方式覆盖了prototype,从而达到属性方法复制的目的。其实现方式有很多中,可能不同框架多少会有一点区别,但是我们把握住原理,就不会有任何不理解的地方了。看一个例子(某一种实现):


JScript code
function Person(){
    this.name = “Mike”;
    this.sayGoodbye = function(){alert(“GoodBye!”);};
}

Person.prototype.sayHello = function(){alert(”Hello!”);};

function Student(){}

Student.prototype = new Person();




关键是对最后一句Student原型属性赋值为Person类构造的对象,这里笔者解释一下父类的属性和方法是如何copy到子类上的。Js对象在读取某个对象属性的时候,总是先查看自身域的属性列表,如果有就返回否则去读取prototype域(每个对象共享构造对象的类的prototype域所有属性和方法),如果找到就返回,由于prototype可以指向别的对象,所以Js解释器会递归的去查找prototype域指向对象的prototype域,直到prototype为本身,查找变成了一种循环,就停止,此时还没找到就成undefined了。

这样看来,最后一句发生的效果就是将父类所有属性和方法连接到子类的prototype域上,这样子类就继承了父类所有的属性和方法,包括name、sayGoodbye和sayHello。这里与其把最后一句看成一种赋值,不如理解成一种指向关系更好一点。这种原型继承的缺陷也相当明显,就是继承时父类的构造函数时不能带参数,因为对子类prototype域的修改是在声明子类对象之后才能进行,用子类构造函数的参数去初始化父类属性是无法实现的,如下所示:


JScript code
function Person(name){
    this.name = name;
}

function Student(name,id){
    this.id = id;
}

Student.prototype = new Person(this.name);




两种继承方式已经讲完了,如果我们理解了两种方式下子类如何把父类的属性和方法“抓取”下来,就可以自由组合各自的利弊,来实现真正合理的Js继承。下面是个人总结的一种综合方式:


JScript code
function Person(name){
    this.name = name;
}

Person.prototype.sayHello = function(){alert(this.name+“say Hello!”);};

function Student(name,id){
    Person.call(this,name);
    this.id = id;
}

Student.prototype = new Person();
Student.prototype.show = function(){
    alert(“Name is:”+ this.name+” and Id is:”+this.id);
}


总结就是利用对象冒充机制的call方法把父类的属性给抓取下来,而成员方法尽量写进被所有对象实例共享的prototype域中,以防止方法副本重复创建。然后子类继承父类prototype域来抓取下来所有的方法。如想彻底理清这些调用链的关系,推荐大家多关注Js中prototype的constructor和对象的constructor属性

上一篇:利用Javascript实现对Media Player的控制功能
下一篇:CoolRabbitSir Flv Play 开源版 AS2.0
  • 网友评论:
  • 查看所有评论
  • 我要发表评论
您的网名:
留言主题:
你要发表的内容:

 

关于本站 | 广告联系 | 版权声明 | 网站地图 | 发布软件 | 帮助中心 | 源码论坛

Copyright © 2005-2007 CodePub.Com  程序支持:木翼  滇ICP备05005971号